Economie, hôtel des ventes
Par Alibabos, le 18 mars 2010 à 11:41 | 2 commentaires
Bashiok apporte quelques précisons sur le système économique de Diablo 3
Le community manager confirme qu'un système semblable aux hôtels des ventes sera présent dans Diablo 3. Jusqu'ici le sujet avait été simplement évoqué mais cette fois-ci il nous affirme qu'il a toujours été question d'implémenter un système de ce genre dans Diablo 3 :
All of the issues that exist in Diablo II that essentially force people to use these kinds of sites in order to establish a base economy and help concentrate the playerbase to a centralized trading location will all be completely unnecessary when we achieve our economic and trade goals with Diablo III.[...]
We've always said we intend to have some type of in-game auction house feature.
Blizzard mets tout en oeuvre pour que le trade se fasse exclusivement ingame. Les joueurs ne devraient plus avoir l'envie ou le besoin de se rendre sur des sites et forums tiers pour échanger, ou pire, acheter des objets car tout ce dont le joueur à besoin sera disponible dans le jeu. Des employés diplômés en économie et en statistique planchent sérieusement sur le sujet pour mettre en place un système économique fiable, une monnaie stable, et ne plus avoir recours à des méthodes de purge comme les resets du ladder.
A propos d'hôtel des ventes un sondage a été ouvert sur notre forum pour recueillir vos votes et commentaires sur le sujet. N'hésitez pas à y participer.
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Moon of the spider disponible en français
Par Alibabos, le 09 mars 2010 à 18:01 | Pas de commentaires
La nouvelle de Richard A. Knaak sera disponible en français à partir du mois d'avril aux éditions Panini.
Bonne nouvelle pour les férus d'histoire de la série Diablo. Cinq ans après sa sortie aux USA la nouvelle sera donc traduite en français et éditée par Panini. C'est l'occasion pour les fans de se plonger dans l'univers de Sanctuary, des enfers et des cieux.
Mais ce n'est pas tout ! En fouillant sur le site de la FNAC on peut voir que parmi la liste des publications à venir chez Panini figure un titre nommé "la guerre du péché". The sin war (titre original) est le nom donné à la seconde trilogie de Knaak sur l'univers de Diablo écrite entre 2006 et 2007. L'info reste donc à confirmer mais il semble que les traductions pourraient bien voir le jour prochainement.
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Plusieurs jeux Diablo en développement ?
Par Guls, le 03 mars 2010 à 18:59 | 6 commentaires
Au sein d'un document diffusé par Activision concernant l'activité de développement de Blizzard, l'éditeur a mentionné que "plusieurs suites de la franchise Diablo" étaient actuellement en développement dans le studio.
Aucune information complémentaire ou commentaire n'ont été effectués sur le sujet, toutefois on sait qu'Activision est partisan du développement de nombreuses suites pour ses franchises à succès, et il n'est donc pas exclu de voir arriver les jeux Diablo plus rapidement dans le futur sur demande de l'éditeur.
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Blizzcast 13 : Diablo
Par Alibabos, le 02 mars 2010 à 10:17 | Pas de commentaires
Le 13ème podcast de Blizzard comporte une partie Diablo riche en nouvelles informations dont nous vous proposons un résumé.
- Pas de phasing dans Diablo 3 : En principe chaque partie de Diablo 3 est une sorte d'instance. Comme dans Diablo 2 le monde est généré lorsque vous créez une partie puis lorsque vous la quittez et que vous en recréez une auntre tout est revenu en place.
- Re-specialisation : Le respec dans Diablo 3 ne sera pas similaire à celui qui a été mis en place dans le patch 1.13 de Diablo 2. Blizzard souhaite que ce soit quelque chose de plus précis, qui ne permette pas forcément de remodeler tout les arbres de compétences. Le respec ne pourra pas s'obtenir uniquement avec de l'or et sera de plus en plus "couteux" au fur et à mesure de l'avancement de votre personnage.
- Ressources : Chaque classe aura sa propre énergie (furie pour le barbare, instabilité pour le sorcier ou mana pour le féticheur). L'expérience de jeu entre un moine et un féticheur sera très différente car le fonctionnement de leurs ressources d'énergie n'est pas le même, donc le gameplay se trouve changé en profondeur.
- Durabilité des objets : Les objets n'ont pas de durabilité actuellement, cela ne veut pas dire qu'ils n'en auront jamais. Les développeurs ajoutent généralement ce genre de paramètres plus tard dans le développement après avoir mis en place d'autres éléments plus essentiels.
Dans les démos jouables présentées aux Blizzcon l'objectif était d'avoir de l'action et de la baston, il n'y avait même pas de NPC pour réparer les objets de toutes façons. Mais ce sera un système qui sera mis en place plus tard c'est un bon moyen d'endiguer l'inflation en retirant de l'or en circulation et permettre que l'or reste une véritable monnaie avec une réelle valeur aux yeux des joueurs.
- Objets liés au compte : L'idée d'avoir des objets liés au compte et transmissibles uniquement entre les personnages d'un compte a beaucoup plu à Jay Wilson. Ca sera certainement testé. Mais pour des raisons d'économie ou de jeu ça ne sera peut être pas retenu finalement.
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Lettre JeuxOnLine de mars 2010
Par Alibabos, le 02 mars 2010 à 10:03 | Pas de commentaires
La lettre JoL de mars est en ligne, elle permet de revenir sur l'actualité du mois passé et de vous informer des changements tant au niveau des portails que de l'actualité des fansites.
Vous pouvez consulter la lettre de mars sur cette page.
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Battle.net et configuration requise
Par Alibabos, le 18 février 2010 à 15:15 | 16 commentaires
Avec l'ouverture de la beta de Starcraft 2 nous en savons un peu plus sur l'environnement multijoueur qui hébergera également Diablo 3 et sur la configuration requise.
Il y a quelques jours Blizzard a publié un dossier de présentation de Battle.net. C'est ce réseau qui servira à héberger les futurs titres Blizzard dont Diablo 3. Même si les infos portent sur Starcraft 2 elles préfigurent ce que sera la plateforme pour les joueurs de Diablo 3. JoL vous propose un article à ce sujet sur cette page.
Aujourd'hui, quelques heures après le lancement officiel de la beta de Starcraft 2 nous découvrons la configuration requise pour les PC :
PC Minimum Requirements:
• Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
• 2.2 Ghz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor
• 1 GB system RAM/1.5 GB for Vista and Windows 7
• 128 MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO video card
• 1024x768 minimum display resolution
• 4 GB free hard space (Beta)
• Broadband connection
Attention, Starcraft 2 n'est pas Diablo 3, qui plus est ces indications sont sujettes à modification et n'indiquent pas quelle sera la configuration recommandée. Mais faute de mieux nous ne pouvons pour le moment qu'extrapoler à partir de ces données.
Des requis relativement modestes pour un jeu récent, en accord avec la politique de Blizzard visant à faire des jeux pouvant fonctionner sur un maximum de machines. Un PC de deux ou trois ans ferra fonctionner le programme sans trop de difficultés.
Si votre PC arrive difficilement à remplir ces critères il sera probablement nécessaire d'envisager un upgrade voire un remplacement de la machine pour jouer dans des conditions optimales.
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Battle.net® 1996 Blizzard Entertainment. Tous droits réservés. Battle.net et Blizzard Entertainment
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