Plus sérieux que jamais quant à une version console de Diablo III

Blizzard se dit de longue date intéressé par les projets consoles, sans les concrétiser. La donne pourrait changer avec Diablo III. Selon Jay Wilson, Blizzard n'a jamais autant investi dans un projet destiné aux consoles.

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Il y a tout juste un an, en novembre 2010, les équipes de développement de Diablo III évoquaient sur le site communautaire du RPG d'action leur intérêt pour une déclinaison console du dernier opus de la série des Diablo. Le discours est récurent chez Blizzard (on a longtemps également évoqué une version console de World of Warcraft), mais l'hypothèse d'un Diablo III sur console semble de plus en plus concrète.
C'est ce qu'indique le producteur Jay Wilson au magasine Game Informer, dont les bons mots sont rapportés par le site CVG, précisant que Blizzard « n'a jamais investi [dans un projet console] à un tel niveau qu'actuellement ».

« Nous avons commencé à composer une équipe avec de nouvelles recrues et plusieurs membres clefs de l'équipe Diablo III. Nous sommes encore en phase d'exploration active et nous n'avons pas encore officiellement annoncé le projet... Je dis ça parce que nous apprécions que nos annonces de projets soient de grands événements. Mais nous n'avons pas entretenu le mystère à ce sujet parce que notre principal obstacle aujourd'hui est lié à la composition d'une équipe en charge du développement sur console. »
Et de poursuivre : « On ne nous croit pas quand nous disons que nous faisons un jeu console. Je comprends pourquoi dans la mesure où nous avons déjà essayé dans le passé. Mais nous n'avons investi dans ce secteur à un tel niveau que nous le faisons actuellement, et nous n'avons jamais eu un produit aussi adapté à ce type de projet. »

Le producteur enchaîne en précisant que Blizzard « ne souhait[e] pas réaliser un simple portage » de Diablo III sur console, mais « cherch[e] à en réaliser une version pleinement pour console et ça fait une différence de taille ». « Notre objectif est de faire un jeu qui semble avoir été nativement conçu pour les consoles. Si nous le faisons, nous voulons qu'il réponde aux exigences des jeux Blizzard et nous le ferons pleinement pour cette plateforme ».

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