Des clans et des clubs avec la mise à jour 2.0.1 de Diablo III
Le plaisir vidéo ludique de tuer en boucle des monstres peut se vivre seul ou à plusieurs. Blizzard proposera prochainement de nouvelles fonctionnalités pour grouper selon ses attentes sur Diablo III.
Seul dans la pénombre des ruelles étroites peuplées de monstres revenus de la mort, cette perspective prochainement proposée sur Reaper of Souls devrait inciter certains à se regrouper. Affronter les dangers d'un monde en proie aux ténèbres est certes amusant, mais cela l'est d'autant plus à plusieurs. A la faveur de mise à jour 2.0.1 préparant l'arrivée de l'extension Reaper of Souls, Diablo III voit arriver de nouvelles fonctionnalités sociales avec les clans et les clubs, qui viennent s'ajouter à la liste d'amis Battle.net.
Le clan peut être considéré comme une guilde, un rassemblement de joueurs partageant les mêmes intérêts et souhaitant jouer régulièrement ensemble. Un clan peut compter au maximum 80 membres. Les différentes options concernant les clans sont accessibles à partir de l'onglet « Clubs », notamment une recherche de clan selon différents filtres. Un joueur peut être membre que d'un seul clan que l'on rejoint uniquement sur invitation ou en créant son propre clan.
Les clubs sont des rassemblements publics ou privés plus élargis, sans restriction du nombre de membres. Les clubs vont se créer autour d'une catégorie (communautés en ligne, classe, commentateurs/personnalités, cybercafés, régional, écoles, sociétés et extrême). Les clubs sont donc destinés aux joueurs partageant un intérêt commun, sans forcément avoir autant d'affinités que dans une guilde.
Les membres de ces entités pourront partager des canaux de discussion et des informations. Les membres d'un clan disposeront logiquement de plus d'informations et de paramètres à partager, étant en théorie plus soudés que dans un club. Il reste donc à se poser une question: Diablo III, plaisir solitaire ou partagé ?
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