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Diablo Immortal célèbre sa première année d'exploitation avec une mise à jour majeure significative. En un an, le jeu mobile aurait généré un chiffre d'affaires de plus de 500 millions de dollars. Lire la suite
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Activision Blizzard et Plaion ont manifestement omis de déclaré les loot boxes de Diablo Immortal et Hunt: Showdown Bounty Hunter - Limited Edition dans leur déclaration PEGI. Ils écopent d'une sanction de 5000 euros chacun. Lire la suite
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Dans Diablo Immortal, la description de la gemme Blessing of the Worthy n'était pas la même d'un niveau à l'autre. Une erreur vite corrigée par Blizzard, sauf que la gemme était en vente dans la boutique du jeu. Faut-il y voir de la... Lire la suite
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5 mai 2021La difficulté dans les jeux vidéos fait souvent couler beaucoup d'encre sur les réseaux sociaux. Soit un jeu est trop difficile, soit le développeur propose un mode facile qui ne convient pas à une catégorie de joueurs. Mais finalement... Lire la suite
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À quoi ressemblait la première version de Diablo III, développé chez feu Blizzard North ? Les premières images du projet sont exhumées et révèlent un titre qui s'annonçait particulièrement sombre. Lire la suite
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Après quinze ans consacrés au développement de la licence Gear of Wars, Rod Fergusson rejoindra Blizzard en mars prochain pour superviser la licence Diablo. Lire la suite
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Après quelques semaines passées à cliquer comme des sourds sur la derniÈre console de Nintendo, il est temps de partager avec vous, de manière très sommaire, nos impressions sur la mouture portable d'un titre à la longévité surprenante. Lire la suite
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La BlizzCon 2018 ouvre à peine ses portes et Blizzard officialise ce que la rumeur laissait entendre de longue date : le studio annonce Diablo: Immortal, une adaptation MMO de la licence Diablo sur plateformes mobiles. Lire la suite
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Le teasing de Blizzard est souvent très efficace et peut-être parfois trop. Le développeur calme les ardeurs des joueurs les plus impatients : sans doute ne faut-il pas attendre d'annonces majeures dans le cadre de la BlizzCon 2018. Lire la suite
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Blizzard vient de publier le programme détaillé de la BlizzCon 2018, qui se tiendra le mois prochain. La cérémonie d'ouverture (souvent réservée aux annonces) sera suivie d'une conférence sur l'avenir de la licence Diablo. Lire la suite
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Blizzard évoque plusieurs plusieurs projets non encore annoncés pour la licence Diablo. Dans le lot, on pourrait y retrouver une série d'animation scénarisée par Andrew Cosby et devant être diffusée sur Netflix. Lire la suite
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La rumeur le laissait entendre et Blizzard le confirme officiellement : Diablo 3 sera distribué sur Nintendo Switch dès cette année. Le jeu sera jouable sur la console de Nintendo à la gamescom. Lire la suite
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En marge de la présentation de la quatorzième saison de Diablo III (une saison thématique dédiée à l'Avarice), Blizzard confirme avoir plusieurs projets Diablo en cours, dont certains seront annoncés cette année. Lire la suite
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Blizzard continue de recruter pour son « projet Diablo non encore annoncé ». Après son directeur de production l'année dernière, le studio recherche un directeur créatif, un game designer senior et moult artistes pour un projet qui... Lire la suite
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Durant la BlizzCon 2016, Blizzard annonçait le retour du Nécromancien dans Diablo III. Le pack « Le retour du nécromancien » sera disponible à partir de mardi prochain, pour 15 euros. Lire la suite
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Avec la mise à jour 2.6.0 de Diablo III, le nécromancien rejoindra les classes jouables du hack & slash. Mais avant son déploiement sur les serveurs live, le patch fera l'objet d'une bêta fermée. Les candidatures sont ouvertes. Lire la suite
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En cette fin d'année, Blizzard entend commémorer les 20 ans de la licence Diablo -- dans Diablo III en y reproduisant un épisode du premier opus, mais aussi dans tous ses autres jeux. Lire la suite
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Point de Diablo IV ou même d'extension pour Diablo III annoncés dans le cadre de la BlizzCon 2016, mais le premier Diablo recréé dans Diablo III et une classe de Nécromancien (issue de Diablo II) sous forme de pack. Lire la suite
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Depuis plusieurs semaines, les réseaux sociaux bruissent de rumeurs quant à une annonce concernant la licence Diablo durant la BlizzCon 2016. Blizzard entretient cette rumeur -- mais pour quelle annonce ? Lire la suite
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Comme chaque année, la BlizzCon s'accompagne d'un goody bag qui intègre cette année à un dé à quatre faces (un « D4 ») souffrant d'une erreur d'impression. Simple erreur ou indice pointant vers Diablo IV ? Lire la suite
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Aujourd'hui, Josh Mosqueira quitte son poste de directeur créatif de Diablo III après avoir succédé à Jay Wilson en 2013 -- alors que Blizzard recrute actuellement pour assurer l'avenir de la licence. Lire la suite
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Après dix ans passé chez Blizzard, Jay Wilson (anciennement producteur de Diablo III) quitte le studio pour retourner à ses premières amours, l'écriture. Lire la suite
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Blizzard recrute des graphistes pour rejoindre une équipe en charge développement d'un projet non encore annoncé mais reposant sur la licence Diablo. Manifestement, Blizzard continue de se diversifier et d'étendre son catalogue. Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard publiait ses comptes annuels : en 2015, pour la première fois depuis 2008, World of Warcraft génère un chiffre d'affaires moindre que le reste du catalogue du studio. Une page se tourne et la relève est déjà là. Lire la suite
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Si tous les exploitants de jeux en ligne sanctionnent les joueurs qui trichent, Blizzard est prompt à s'attaquer à la source. À nouveau, le développeur engage des poursuites contre un créateur de bots sévissant dans World of Warcraft... Lire la suite
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